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拚VR HTC打造虛擬內容影視基地

宏達電HTC打造虛擬內容影視基地計畫首次曝光,由HTC虛擬實境內容中心副總經理劉思銘操盤,邀上周剛獲得威尼斯影展VR競賽片金獅獎的新媒體藝術家黃心健擔任總監,並號召科技、影視、文創業等三路盟友助陣,目前已有5個與藝術家合作VR影視計畫展開,劉思銘指出,看好泛娛樂發展趨勢,將以虛擬內容影視基地為中心,捲動台灣影視文創產業加速發展!



黃心健強調,現今影響人們最大的力量是科技,台灣在VR(虛擬實境)領域已有重要品牌與廠商在國際占有一席地,未來要持續優勢,須朝內容發展;台灣影視音在華人圈也有優勢,但缺少科技人才投入,整個世界潮流是軟硬整合,兩者若能結合,大可趁勢把台灣本土文化經由科技藝術呈現,推向另一高峰,與國際藝術接軌,提高價值、創造產值。

HTC虛擬內容影視基地將提供影視文創、科技產業發展軟硬整合、內容軟實力所有核心與周邊服務,主要規畫3大部分:規畫1.打造人才供應鏈,與政大、北科、文化、實踐等大專院校相關科系合作。

黃心健表示,要把VR產業做起來,第一波需要大量具科技背景的創作人才,像iPhone集成好多科技,將想像、洞察變成有價值的服務,這是台灣較缺乏的;反觀在美、日等國,娛樂與科技跨界合作風氣盛,企業也用團隊力量、組織架構去創造數位藝術內容。

目前VR仍是很新的領域,軟硬體發展都有非常多的可能性,需要有才華、經驗與能力的人去創作、測試。好比笨重的頭戴裝置,未來說不定會以隱形眼鏡的形式出現,trivago旅遊網trivago 訂房取代螢幕,或發展出讓人們摸得到、感受得到的投影。

除了VR,黃心健透露,虛擬內容影視基地聚焦的主軸科技還有AR(擴增實境)、MR(混合實境)等。

規畫2.打造技術製作鏈,把產業拉進來,形成群聚效應。目前有愛迪斯、西基、新月映像等逾30家科技業,滾石唱片、華研唱片、索尼唱片、老鷹唱片、映畫製作、聚星文創等逾20家影視音業者,以及遠流等文創業者,三路盟友加入HTC虛擬內容影視基地。

劉思銘表示,虛擬內容影視基地希望提供全方位服務,由業界提供專屬或獨到技術、人才、設備與硬體,讓創作者可以實驗、創作,找出新的形式與應用,並以IP(智慧財產)為核心,發展泛娛樂內容。

初期,將以HTC虛擬實境內容中心自製內容為主,包括投資出品導演蔡明亮的VR電影「家在蘭若寺」,衍生解謎冒險遊戲、主題策展等,以及黃心健的VR短片「噩夢次元」,衍生古蹟掃瞄、虛擬演員、虛擬演唱會等,還有導演陳和榆的VR武俠電影。

同時在發展數位文化典藏計畫,HTC虛擬實境內容中心已取得歌仔戲團長楊麗花的授權,把她的唱腔、身段等表演與作品留存,並發展授權業務。

此前,HTC虛擬實境內容中心會先在大陸小試身手,已取得日本熊本熊在中國地區VR互動體驗授權,將策畫熊本熊VR主題展、虛擬直播服務等,預計10月中從成都起跑。另方面,HTC虛擬實境內容中心也在洽談金庸IP授權合作。

規畫3.打造價值鏈,HTC打造虛擬內容影視基地將用自製內容打頭陣,串連劇院、院線等通路業,創造產值。

劉思銘表示,就像中國在10幾年前建立橫店影視城,捲動中國影視快速發展般,HTC打造虛擬內容影視基地也希望捲動台灣影視業向前衝,站上泛娛樂的趨勢浪頭,進一步也要整合開發者、平台、設備商等,打造VR內容生態圈。

(工商時報)
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